Funktioner, udfordringer og kreativitet i animationsfilm baseret på videospil og deres troskab til originalen
Animationsfilm, der mislykkedes i billetindtægterne, men som formåede at blive kultklassikere og kulturelle referencer
De vigtigste tegnefilmstilarter og deres følelsesmæssige indflydelse på nuværende 2D- og 3D-animation
Interaktion mellem litteratur og animation i barndommen og ungdommen: visuelle tilpasninger, der beriger kulturen